对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组就行了。某种计算机语言中对于某特定程序的函数。对象(是一件事、一个实体、一个名词,可以获得的东西,可以想象有自己的标识的任何东西。对象是类的实例化。一些对象是活的,一些对象不是。
面向对象是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。在ASP动态网页中,对象是一个抽象的概念,是要操作的目标。比如,在现实生活中,电脑就是我们搜寻资料的一个对象,他具有外观、操作系统、价格等等特点,这在对象概念中被称为属性,而利用这个电脑玩游戏、看电影、查找资料等用途,这就对应于对象里的方法,另外,主板、CPU、显卡、键盘等等组件,我们可以称作对象的集合。在ASP动态网页中,对象的特点归结起来有三个:属性、方法、集合。
对象数组的特征是什么?
(1)对象唯一性:每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
(2)分类性:分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
(3)继承性:继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。
(4)多态性(多形性):多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。